Tipologia documento: Documento Generico
Descrizione
I ragazzi della classe 1°C della Scuola Secondaria di Primo Grado, guidati dalla prof.ssa DOnghia Anita, hanno vinto il Primo Premio Nazionale nella categoria “Relazioni Sociali” al Concorso Nazionale di Coding “Programma le Regole”.
Per la scuola Secondaria di Primo Grado, il concorso Programma le Regole, indetto dal MIUR nellambito del Progetto “Programma il Futuro”, ha avuto come scopo la realizzazione di un videogioco: gli alunni hanno dovuto simulare attraverso il gioco come levoluzione di uno scenario in cui si vive possa evolvere e cambiare in funzione del rispetto delle regole.
La premiazione è avvenuta in occasione dellevento celebrativo del terzo anno del Progetto “Programma il Futuro” presso il MIUR a Roma il 19 giugno 2017 da parte del prof. Enrico Nardelli, professore ordinario di Informatica presso lUniversità di Tor Vergata nonché coordinatore di Programma il Futuro, ed alla presenza di Carmela Palumbo (MIUR), Elena Capparelli (RAI Cultura), Paola Inverardi (Rettore dellUniversità degli studi dellAquila, Rappresentante italiano per larea ICT nel Comitato Horizon 2020) e dei partner e sponsor del Progetto.
Grande soddisfazione per tutta la comunità scolastica che ha avviato le prime attività di coding solo nel precedente anno scolastico.
Anche altri progetti sono stati riconosciuti per la loro qualità, quelli delle classi IB e ID, ricevendo la Menzione dOnore.
Hanno partecipato al Concorso anche le classi IV, V D e VE della scuola primaria che hanno realizzato una storia. La storia realizzata dalla classe V D ha ricevuto la Menzione Speciale poiché è rientrato tra i 10 finalisti della sua categoria.
Levidente ed importante partecipazione al Concorso ha premiato anche lIstituto Comprensivo e la prof.ssa DOnghia Anita con l’attestato di Merito per l’impegno profuso nella partecipazione al concorso.
Obiettivo dellinsegnamento dellinformatica è quello di sviluppare il pensiero computazionale che è il processo attivo del cervello che ci permette di creare gli “agenti” (computer e robot) che possono realizzare le nostre idee e risolvere i nostri problemi. Avere consapevolezza del mondo digitale che è ormai parte integrante della nostra cultura permette ai nostri bambini e ragazzi di diventare adulti capaci di essere parte integrante della società e soggetti attivi in una società sempre piu’ digitale.
Il coding, quindi, è di fondamentale importanza per sviluppare competenze logiche, il pensiero computazionale e per porre in essere le capacità di risolvere problemi in modo creativo e divergente.
Qui di seguito si riportano i link alle storie ed ai videogiochi realizzati dagli alunni sia di scuola primaria che secondaria di primo grado.
SCUOLA SECONDARIA DI 1° GRADO (prof.ssa DOnghia Anita):
SCUOLA PRIMARIA:
(Menzione Speciale – Progetto rientrato tra i 10 finalisti)