Concorso coding programma una storia 2019 – riconoscimenti

Concorso coding programma una storia 2019 - riconoscimenti

Tipologia documento: Documento Generico

Descrizione

Sono stati resi pubblici in data odierna i risultati del Concorso “Programma Una Storia“, indetto da Programma il Futuro, il progetto del MIUR in collaborazione con il CINI (Consorzio Internuniversitario Nazionale per l’Informatica) nato per formare gli studenti e le studentesse ai concetti di base dell’informatica.

Hanno partecipato:

– per la Scuola Primaria la classe 2C guidata dall’ins. Isabella Coppi e le classi 1B/1C con le Ins. Maria Angela Lonuzzo e Maria Pia Detomaso;

– per la Scuola Secondaria di Primo Grado hanno partecipato le classi I A e I F guidate dalla prof.ssa Anita D’Onghia.

Lo scopo del Concorso 2019 è stato quello di coniugare programmazione informatica e narrazione creativa: raccontare un’opera letteraria sfruttando l’ambiente di programmazione previsto per il proprio ordine e grado di scuola.

Numerosi i riconoscimenti ottenuti sia per il merito che per l’impegno profuso. In particolare, hanno ricevuto la Menzione di Onore, per la qualità dell’elaborato realizzato, la classe II C della Scuola Primaria e le classi I A e I F della Scuola Secondaria di Primo Grado.

 

Progetto classe 2C Sc. Primaria “Corallina”

Da una rivisitazione della fiaba di Cappuccetto Rosso, gli alunni hanno inventato la storia di  Corallina, una bambina che, per recarsi dal nonno malato, deve attraversare la barriera corallina appena scoperta al largo di Monopoli. Un polpo narratore racconta la trama intervallata da dialoghi tra i diversi personaggi: la mamma, Corallina, un draghetto, un cavaliere.

 

Progetto classi 1B/1C Sc. Primaria Il racconto della principessa Odessa” 
È stata creata una storia in rima rivisitando la favola della “Bella addormentata nel bosco” di Charles Perrault.

 

Progetto classe 1A Sc. Secondaria Primo Grado: “Ilissea

Gli alunni hanno programmato un videogioco incentrato sul duello di Ettore e Achille dell’Iliade e su Polifemo descritto nell’Odissea, entrambe opere scritte da Omero.

 

Progetto classe 1F Sc. Secondaria Primo Grado: “Captain Achab e Moby Dick”

Gli alunni hanno creato un videogioco prendendo spunto dal romanzo Moby Dick di Herman Melville: la missione è distruggere le meduse che attaccano captain Achab e poi Moby Dick per vincere.

 







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